Knotenheimstunde
Unserem Agent Green ist Mr. X nur um ein Haar entwischt! Der Dieb des Rauhengoldes hat sich vor seinen Augen einfach abgeseilt und Agent Green konnte nur dumm zusehen wie er ihm davonläuft. Deshalb müssen alle Agenten immer die wichtigsten Knoten beherrschen!
Natürlich brauchen wir Guides und Späher die Knoten auch fürs Lager. Also haben wir sie extra motiviert geübt und dabei gab es auch schon die ersten Punkte für die Patrullenwertung!
Wie der Weberknoten, der gekreuzte Weberknoten, die Achterschlinge und der Zimmermannsklang geht kann man ab jetzt auch auf unserer Homepage unter dem neuen Punkt „online Joker“ immer nachlesen.